テンション | 条件 | POW補正 | クリティカル補正 | 特性 |
---|---|---|---|---|
混乱 | MPが0の状態(性格「平穏」「狂気」のキャラクターは変化不可) | - | - | 攻撃・反撃・支援防御不可 |
弱気 | MPがゲージ中の「弱気」部分の状態(「混乱」優先) | -500 | - | - |
普通 | MPがゲージ中の「普通」部分の状態 | - | - | - |
強気 | MPがゲージ中の「強気」部分の状態(「超強気」「超一撃」優先) | +500 | +10 | - |
超強気 | MPが満タンの状態(性格「平穏」のキャラクターは変化不可。「超一撃優先」) | +1000 | +100 | 攻撃命中時に100%でクリティカルヒットが発生 |
超一撃 | 「超強気」状態で敵機を撃破(MP減少で解除、直後にMPが最大値の50%まで減少(クールダウン効果)) | +1000 | +100 | 攻撃命中時に100%でスーパークリティカルヒットが発生 |