名前 | 指揮 | 射撃 | 格闘 | 守備 | 反応 | 覚醒 | 補佐 | 通信 | 操舵 | 整備 | 魅力 | 初期アビリティ | 初期スキル | |
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エリス・クロード | 50 | 130 | 130 | 100 | 165 | 120 | 105 | 85 | 32 | 55 | 115 | 協力 | ライフリカバー |
アビリティ名 | 解放LV | 効果(Lv01時の能力) |
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協力 | 初期 | 支援攻撃する時、敵に与えるダメージが10%上昇する。 |
空中戦闘適応 | 3 | 空中戦闘時、命中率・回避率+5。 |
射撃戦特化 | 8 | BEAM射撃・物理射撃・特殊射撃属性武装のPOW+500。 |
幸運 | 11 | 敵ユニットを倒したときに獲得するACEポイント+10。 |
宇宙戦機動能力 | 20 | 宇宙系のユニットに搭乗した時、移動力+1。 (SFS搭乗時は無効) |
祈り | 30 | リーダー時、リーダーエリア内の味方チームユニットのENを毎ターン5%自動回復。 (自ユニットには効果が発生しない。) |
起死回生 | 38 | 残りHPが少なくなるほど攻撃力と回避率が上昇する。 |
シューター | 48 | 全射撃属性武装の最大射程+1。 |
宇宙適応力 | 57 | ユニットの地形適正「宇宙を1段階上昇」 (適正が無い場合は無効) |
スキル名 | 解放LV | 効果 |
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ライフリカバー | Lv01 | 指定した味方ユニットのHPの最大値の50%分回復 |
EXPブースト | 10 | 指定した味方ユニットの敵を倒した時の取得経験値が2倍になる。(1回のみ) (SFSには効果がありません) |
リターン | 23 | 指定した味方ユニットを帰還させる。 |
・ゲーム開始時から使用可能
CV:
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