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最終更新: 2017-01-14 (土) 00:11:58
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キャラクターアビリティ Edit

カテゴリーアビリティ名効果(Lv01時の能力)備考
統率力指揮値+10。
作戦参謀補佐値+10。
情報解析通信値+10。
操舵技術操舵値+10。
メカニックセンス整備値+10。
カリスマ魅力値+10。
グループ統制グル-プエリア+1。
マスター統制マスターエリア+1。
リーダー統制リーダーエリア+1
精神統一MP消費武器使用時、消費MP-10。
シューター全射撃属性武装の最大射程+1。
ファイター全格闘属性武装の最大射程+1。
射撃戦特化BEAM射撃・物理射撃・特殊射撃属性武装のPOW+500。
格闘戦特化BEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装のPOW+500。
射撃センスBEAM射撃・物理射撃・特殊射撃属性武装の消費EN20%軽減。
格闘センスBEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装の消費EN20%軽減。
幸運敵ユニットを倒したときに獲得するACEポイント+10。
緊急発進戦艦から「出撃」コマンドで出撃する時移動力+1。
宇宙適応力ユニットの地形適正「宇宙を1段階上昇」
(適正が無い場合は無効)
地上適応力ユニットの地形適正「空中・地上・水上・水中を1段階上昇。」
(適正が無い場合は無効)
鉄壁防御力+10。「防御」コマンド選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。
気合テンションが上昇しやすくなる。
威圧敵に攻撃した時、敵のMPを減少する。さらに敵のMPが少ないほど、
敵の防御力の値を減少した状態で、ダメージを与える。
熱血テンション「超強気」以上で、射撃・格闘・守備・反応+20。
必殺テンション「超一撃」以上で、敵ユニットに与えるダメージが20%上昇する。
完全無欠HP100%の時に攻撃力+20、敵に与えるダメージが10%上昇する。
起死回生残りHPが少なくなるほど攻撃力と回避率が上昇する。
闘将マスター設定で発動、HP最大値+1000、EN最大値+10。
練達マスター設定で発動、ターン開始時にHPを最大値の10%分回復。
継戦能力マスター時、毎ターンENを5%自動回復。
チームワークリーダー時、リーダーエリア内の味方チームユニットの攻撃・防御力+10。
(自ユニットには効果が発生しない。)
ムードメーカーリーダー時、リーダーエリア内の味方チームユニットの命中率+5。
(自ユニットには効果が発生しない。)
教導リーダー時、リーダーエリア内の味方チームユニットのHPを毎ターン10%自動回復。
(自ユニットには効果が発生しない。)
祈りリーダー時、リーダーエリア内の味方チームユニットのENを毎ターン5%自動回復。
(自ユニットには効果が発生しない。)
勇猛果敢1対1の戦闘で発動、与ダメージ+10%、ダメージ-0%
精密射撃ピンポイント射撃攻撃で発動、与ダメージ+20%。
協力支援攻撃する時、敵に与えるダメージが10%上昇する。
大型機乗りサイズXL以上のユニット(戦艦は無効)搭載時に発動、攻撃力+20。
戦闘機乗り戦闘機系統のユニット搭載時に発動、攻撃力+20。
戦車乗り戦車系統のユニット搭載時に発動、攻撃力+20。
憧れザク系統のユニット搭載時に発動、攻撃力+10。
逆襲反撃時、敵ユニットに与えるダメージが10%上昇する。
ガンダムキラーガンダム系の敵ユニットに与えるダメージが10%上昇する。
反連邦思想連邦系の敵ユニットに与えるダメージが10%上昇する。
アンチ・ジオンジオン系の敵ユニットに与えるダメージが10%上昇する。
ジオンの魂ジオン系のユニットに搭乗した時、攻撃・防御+5。
陸のスペシャリスト陸戦系のユニットに搭乗したとき、攻撃・防御+5。
宇宙のスペシャリスト宇宙系のユニットに搭乗した時、攻撃・防御力+5。
海のスペシャリスト水陸両用系のユニットに搭乗した時、攻撃・防御力+5。
陸戦機動能力陸戦系のユニットに搭乗した時、移動力+1。
(SFS搭乗時は無効)
宇宙戦機動能力宇宙系のユニットに搭乗した時、移動力+1。
(SFS搭乗時は無効)
海戦機動能力水陸両用系のユニットに搭乗した時、移動力+1。
(SFS搭乗時は無効)
空間戦闘適応宇宙で戦闘時、命中率・回避率+5。
空中戦闘適応空中戦闘時、命中率・回避率+5。
地上戦闘適応地上で戦闘時、命中率・回避率+5。
水中戦闘適応水上・水中で戦闘時、命中率・回避率+5。
ニュータイプ反応・覚醒値+10。テンションが上昇しやすくなる。
強化人間反応・覚醒値+10。テンションが変動しやすくなる。
クローンニュータイプ反応・覚醒値+10。テンションが上昇しやすくなる。


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